在最近E3的一次采訪中,小島秀夫表示遊戲作品的製作不僅要立足本土,更重要的是要從西方文化中尋經。到底他對於本土遊戲製作者同行有什麽建議呢?請隨我們往下看!
小島秀夫認為日本開發商的最大問題,就是所有娛樂產品都麵向日本本土市場製作,無論小說,電影還是遊戲。
在本屆E3期間,小島秀夫接受CVG媒體采訪如是說道,當開發作品時,不要僅僅從日本文化尋找創作,還要考慮向西方的文化探尋。

除了PS官方雜誌,小島秀夫此前還曾被PSM3雜誌評為史上最“聰慧”的製作人
“日本這方麵的問題,不僅僅隻是遊戲,其所生產的產品都麵向日本本土市場,無論是遊戲,電影還是小說,”他說道。“日本的詛咒正是眾多娛樂產品都是麵向本土市場的,你去電影院會發現,幾乎都是日本電影。”

“我們這一代,現在是暴露在多重文化啟發的背景裏的,這也是為何我會將作品做的更符合歐美人喜愛的原因。我真的很喜歡所有西方製作的東西。”
“當我來到像E3這樣的展會,探索眾多的發布會,然後來到Comic Con動漫嘉年華,我喜愛所有的這些展示,所以我有時真的在想,我是不是生錯了國家。”
小島秀夫此前表示,他正在開發一款根據現實世界存在的問題製作的遊戲。
(责任编辑:沈殿霞)